“Fabuła była zła, a wątki… Wątki… Wątki też były złe”, czyli jak (nie) udzielać krytyki?

Po żmudnej pracy nad każdym detalem gry, nieprzespanych nocach, hektolitrach wypitej kawy wreszcie jest i on: nasz larp. Nasze dziecko. Dokument projektowy wykonany, karty postaci dawno przeczytane przez graczy (a przynajmniej taką mamy nadzieję), wszystko …